Particules d’eau dans les jeux vidéo du futur

À quoi ressemblera l’eau dans les jeux vidéo du futur ? Miles Macklin nous le fait découvrir grâce à cette animation en temps réelle réalisée par une carte graphique très puissante. Les particules d’eau sont extrêmement fluide grâce à la puissance de rendu de cette carte graphique. Cette animation a été dévoilée lors du SIGGRAPH 2013, le plus important événement professionnel international dédié aux images de synthèse, aux effets spéciaux et aux techniques interactives.


Particules d’eau dans les futurs jeux vidéo par Spi0n

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